Последние пару лет игровая индустрия находится в натуральной эпохе ремастеров и ремейков. Мы уже касались этой темы ранее и выяснили основные причины, которыми руководствуются разработчики и издатели при принятии решения о выпуске улучшенной версии классической игры. Но давайте взглянем на эту тему с другой стороны. ММОRPG - это крайне специфический игровой жанр, который во многих моментах отличается от синглплеерных RPG и предполагает немалые траты разработчиков и издателей не только в процессе разработки игры, но и после выпуска. Ведь всю инфраструктуру нужно поддерживать, да и разработка контента должна продолжаться, ведь игроки могут заскучать без новых активностей. Но это все лирическое отступление.
Давайте представим гипотетическую