РедакцияGameMAG.ru побывала на закрытом показе ролевого экшена Code Vein II. Проект демонстрировался в формате презентации от разработчиков, где на примере нескольких фрагментов о нём рассказали подробнее, пройдясь по ключевым моментам — боевой и ролевой системам, сеттингу, а также сюжетной составляющей.
Как объяснили разработчики из Bandai Namco, Code Vein II — не столько прямой сиквел, сколько «духовный наследник» первой Code Vein (наш обзор) — и чуть ли не мягкий перезапуск франшизы. Задача авторов заключалась в том, чтобы эффективно использовать все удачные наработки первой части, попутно предложив аудитории намного больше ярких впечатлений — значительно углубленные ролевые элементы, возросший масштаб, качество исполнения.
Одной из главных особенностей игры называют идею с двумя временными периодами.
В рамках сюжета вселенная Code Vein II пережила масштабную катастрофу, приведшую к апокалиптическому сценарию, способному поставить под угрозу само существование человечества. У игроков будет возможность свободно изучать этот мрачный мир будущего — сталкиваться с опасными монстрами, искать секреты и решать сложные задачи.
Но кроме этого главный герой также сможет отправляться в прошлое — туда, где мир еще находится в относительно «стабильном» состоянии. Визуализировано это как два набора параллельных локаций, предлагающих отличные от друга друга эстетику, противников и награды.
Кроме того, путешествия во времени станут основой сюжетной линии — протагонисту нужно будет отправляться в прошлое, чтобы предотвратить потенциальную катастрофу и изменить мрачное будущее. Попутно спасая ключевых персонажей, которые станут ему союзниками.
По части игрового процесса Code Vein II внимательно следует формуле первой части. Это


