Intergalactic: The Heretic Prophet - большая игра от Naughty Dog была официально представлена в прошлом году, и она обещает невероятные впечатления, и как говорят непохожа ни на что другое, что команда создавала до сих пор.
Хотя официальные подробности об игре пока остаются скудными, профиль разработчика ранее намекал на существование систем прогресса RPG в названии. Появился новый список вакансий для создателя диалогов, который предполагает, что Naughty Dog намерена использовать ИИ для диалогов NPC в игре.
Искусственный интеллект в настоящее время является одной из основных тем для обсуждения в отрасли и, как ожидается, станет важнейшим инструментом для разработчиков в будущем. Диалог, управляемый искусственным интеллектом, стал бы огромным событием для Intergalactic: The Heretic Prophet.
Согласно разделу «Чем вы будете заниматься» в списке вакансий, старший дизайнер диалогов будет работать над диалогами для нескольких частей игры, включая игровые сценарии и внутриигровые видеоролики.
В этом же разделе упоминается, что дизайнер будет работать над «системами диалогов, управляемыми искусственным интеллектом NPC», что довольно интересно, учитывая историю тщательно проработанных диалогов в Naughty Dog в прошлом.
Поскольку ожидается, что Intergalactic: The Heretic Prophet будет более открытой игрой, чем предыдущие игры студии, этот список вакансий может намекать на существование потенциальных диалоговых деревьев для игры.
Возможно, именно поэтому студия решила интегрировать ИИ в процесс разработки диалогов. Интересно, что руководитель студии Нил Дракманн ранее хвалил ИИ, заявляя, что он произведет революцию в разработке игр, сократив расходы и технические препятствия.
Возможно, список вакансий является частью более масштабных