Компания Riot Games официально анонсировала проект League of Legends Classic, представляющий собой классическую версию популярной многопользовательской онлайн-боевой арены. Ранее информация о разработке этого режима уже попадала в сеть благодаря усилиям датамайнеров.
Официальный анонс состоялся на фоне недавних утечек, в ходе которых исследователи данных обнаружили упоминания старых версий персонажей и различных классических элементов в файлах публичного тестового сервера. В представленном тизере разработчики обыграли конспирологические теории и попытались ответить на вопрос, что именно должна представлять собой классическая версия игры, существующей уже более 16 лет. В видеоролике исполнительный продюсер проекта Пол Pabro Беллезза обсуждает возможные варианты наполнения будущей игры, включая возвращение к механикам 1 сезона, ранней бета-версии или конкретным обновлениям прошлых лет.
Судя по заявлениям создателей, Riot Games может выбрать отличный от конкурентов подход к реализации идеи ретро-серверов. Вместо того чтобы навсегда зафиксировать игру в состоянии конкретного старого дополнения, как это сделала компания Blizzard Entertainment с проектом World of Warcraft Classic, разработчики League of Legends могут предложить игрокам динамически меняющийся опыт, позволяющий опробовать разные эпохи развития проекта.
Дополнительный интерес к проекту подогревают находки датамайнеров, которые ранее обнаружили старые варианты оформления интерфейса, классические облики и портреты персонажей в файлах игры. Игровое сообщество активно обсуждает, какие именно версии чемпионов могут вернуться в классическом режиме, поскольку многие персонажи за 16 лет существования проекта подверглись кардинальным изменениям механик и внешнего вида.