Композитор Беар Маккрири (Bear McCreary), написавший музыку для God of War (2018) и God of War Ragnarök, заявил, что открыт к возвращению во франшизу и не считает свою работу с ней окончательно завершённой. Он отметил, что гордится проделанной работой и с интересом рассмотрел бы возможность продолжить её — в том числе в других форматах.
Ранее Маккрири говорил, что его вклад в God of War «завершён», однако теперь допускает участие, например, в телевизионной адаптации, которую разрабатывают Sony Pictures Television и PlayStation Productions для Prime Video. Шоураннером сериала выступает Рональд Д. Мур (Ronald D. Moore), а сюжет будет посвящён путешествию Кратоса и Атрея по мирам скандинавской мифологии.
Композитор также рассказал о масштабе работы над Ragnarök. По его словам, в композициях для двух игр было столько деталей, что практически всё уже можно обнаружить при внимательном прослушивании. Одним из самых сложных решений стала система «не вредить мелодии»: если игрок успешно завершает бой, музыкальная тема персонажа не обрывается, а логично завершается. На реализацию этой идеи ушло много сил и времени.
Маккрири подчеркнул, что работа над видеоиграми сильноно отличается от кино и сериалов из-за интерактивности, и именно это делает процесс особенно вдохновляющим. В завершение он добавил, что в будущем хотел бы поработать и над другими игровыми проектами — в том числе над ритм-игрой, а также отметил свою любовь к инди- и AA-играм, отдельно выделив Stray как одну из любимых игр последних лет.
Помимо God of War композитор Беар Маккрири также участвовал в написании музыки к таким играм, как Dark Void, League of Legends, Call of Duty: Vanguard и Forspoken.
