Konami официально объявила о прекращении предоставления своих онлайн-услуг на территории России и Беларуси. Как следует из пресс-релиза компании, ограничения вступили в силу 15 июня и затрагивают поддержку KONAMI ID, а вместе с ней — доступ к мультиплеерным функциям в играх издателя.
Согласно уведомлению, пользователи из России и Беларуси больше не смогут пользоваться сетевыми сервисами Konami, включая вход в систему и онлайн-режимы в таких проектах, как eFootball и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. При этом компания подчёркивает, что изменения касаются исключительно двух регионов и не влияют на работу сервисов в других странах.
Фактически это означает, что онлайн-функции ключевых игр Konami становятся недоступны для игроков из затронутых регионов. Для мультиплеерных проектов это особенно критично: eFootball и ранее делал ставку на постоянное онлайн-взаимодействие, а Metal Gear Solid V: The Phantom Pain сохранял сетевые элементы даже спустя годы после релиза.
В заявлении также уточняется, что поддержка KONAMI ID в России и Беларуси полностью прекращена, начиная с 15 июня 2026 года. Это затрагивает авторизацию и связанные с аккаунтом сервисы, что делает невозможным полноценное использование сетевых возможностей игр компании.
Решение Konami продолжает тенденцию ухода крупных издателей с региональных онлайн-рынков. Ранее аналогичные меры принимали Bungie, ограничившая доступ к Destiny 2 и Marathon, а также WB Games, чьи проекты вроде Hogwarts Legacy и Mortal Kombat 1 также столкнулись с региональными ограничениями мультиплеера.
На фоне этих решений ситуация всё сильнее демонстрирует, что онлайн-инфраструктура современных игр становится неотъемлемой частью издательской политики, а доступ к ней всё чаще зависит не только от
