Тим Суини удалось создать убийцу Roblox. Эффективность примерно та же, что у убийцы Steam.
Компания Epic Games заработала миллиарды на королевской битве Fortnite. Но жанр постепенно теряет популярность, интерес к нему умирает. Доля королевских в топе падает, проекты закрываются, из-за чего Fortnite занимает почти весь сегмент королевских битв.
Epic предугадала это заранее и выбрала путь великого художника, создав UGC-платформу по образу Roblox. Называется платформа Fortnite Creative, и там игроки делают карты-острова. Ну, сама платформа существовала давно, но в 2020 году в эпоху пандемии и самоизоляции Fortnite Creative была обновлена и мягко перезапущена именно с прицелом на Roblox. Можете посмотреть подборку типичных игр той эпохи и решить, хочется ли вам запустить ход одну из перечисленных игр.
Сперва Fortnite Creative использовалась скорее как площадка для развития метавселенной Fortnite. Заключалось это в создании островов для масштабных коллаборации – концертов, кинопремьер и так далее. Струя реального UGC, созданного пользователями контента, была очень мала. Epic накачивала площадку бабками, но привело это лишь к тому, что мошенники накручивали метрики и зарабатывали деньги.
Тренд продолжился, когда в Roblox выстрелили игры вроде Grow a Garden, Steal a Brainrot и 99 Nights in the Forest. Летом 2025 года Grow a Garden привлекла рекордные 22 млн онлайна, вместе с Steal a Brainrot, Blox Fruits и Dress to Impress набрав достаточно геймеров, чтобы опередить весь Steam.
Коротко говоря, посмотрев на успехи коллег, креаторы Fortnite стали

