Krafton розкрила плани на найближчі роки і дала зрозуміти, що не збирається зменшувати оберти. Компанія, відома за PUBG, повідомила про 26 ігор у розробці та бажання створити «велику франшизу», здатну вирости далеко за межі одного проєкту.
За словами видавця, 12 з цих ігор вийдуть протягом найближчих двох років. У списку вже підтверджених релізів значаться Subnautica 2, мобільна версія Palworld і проект NO LAW. Решту тайтлів поки тримають у секреті, але їх об'єднує загальний підхід: Krafton хоче створювати продукти з довгостроковим потенціалом, а не разові хіти.
Під «великою франшизою» компанія розуміє не просто успішну гру, а екосистему, яка може розвиватися в різних жанрах, форматах контенту і сервісах. Такий підхід, за задумом видавця, повинен забезпечити стабільне зростання і приплив аудиторії на роки вперед.
Виробничий конвеєр Krafton будується навколо ранньої перевірки ідей і жорсткого прийняття рішень. Кожен проект орієнтується на ринок із зрозумілою і вже існуючою аудиторією. Це дозволяє використовувати дані і заздалегідь оцінювати перспективи на дистанції.
Окрему увагу компанія приділяє PUBG. Франшизу планують розширювати за рахунок культурних колаборацій, поліпшення сервісної частини та користувацького контенту. Незабаром всесвіт поповниться проектами PUBG: Black Budget і PUBG: BLINDSPOT, і на цьому видавець зупинятися не збирається.
Компанія входить у фазу активної реалізації нових проектів, при цьому не відмовляється від фокусу на іграх. Паралельно видавець має намір створювати нові франшизи, спираючись на свіжі ідеї та креативних лідерів всередині студій.
На тлі амбітних планів у компанії залишаються і проблеми. Krafton як і раніше бере участь у затяжному юридичному конфлікті з провідними розробниками


