Лонгрид о неотразимой, но спорной игре, которая смогла за десятилетие найти свою аудиторию.
Релиз L.A. Noire состоялся в мае 2011 года после ряда переносов. У игры была подобающая для проектов под эгидой Rockstar крупная рекламная кампания. Многочисленные трейлеры создавали впечатление, что миру явится первоклассный детективный боевик о событиях середины прошлого века. Но что в итоге?
В итоге игра получила весьма прохладный прием у рядового игрока, который ожидал проект уровня исполнения GTA IV или технологичности недавно вышедшей Mafia II. Не все обратили внимание на то, что разработчиком выступила студия Team Bondi, для которой это был первый и последний проект, ставший своеобразным реквиемом амбициозным австралийцам. Как бы там ни было,