Казалось бы, уже каждая проблема касательно монетизации последней Diablo была обговорена, но на днях обнаружилась ещё одна – легендарный самоцвет Благословение достойных, который в том числе можно приобретать напрямую за реальные деньги с момента релиза, на самом деле все эти месяцы имел неправильное описание. Теперь, благодаря исправленному разработчиками варианту, этот самоцвет на самом деле гораздо менее эффективен, чем считали игроки по старому описанию.
Благословение достойных является самым легкодоступным легендарным самоцветом для тех игроков, которые не против занести в Diablo Immortal реальные деньги. Помимо случайного получения наравне с другими легендарными самоцветами, его можно купить напрямую в достаточно высоком качестве в каждом из трёх одноразовых комплектов (остальное содержание комплектов нас не интересует): Знак достойных ($/€30,99): Благословение достойных (2 звезды из 5) х1 Символ достойных ($/€42,99): Благословение достойных (2/5) х1 Эмблема достойных ($/€119,99): Благословение достойных (2/5) х1, Благословение достойных (3/5) х1 Его принцип действия достаточно прост (указан вариант до исправления): “Получая урон, вы с вероятностью 20% обрушиваете возмездие на всех противников поблизости, нанося урон в размере 12% от вашего максимального запаса здоровья.
Срабатывает не чаще раза в 20 сек.”. Казалось бы, что может пойти не так, но опытным путём игроки случайно обнаружили, что на первом и втором уровне формулировка эффекта подразумевает нанесение урона “от вашего максимального запаса здоровья”, в то время как после усиления этого самоцвета до 3-10 уровней, формулировка меняется на “от вашего текущего запаса здоровья”.
Именно эта, казалось бы, мелочь, и разгневала игроков. Об исправлении этой
.