На недавней церемонии GDC Awards игра Life is Strange: Double Exposure от Deck Nine получила награду в категории «Социальное влияние». Однако за трофеем никто не явился из-за массовых увольнений в студии.
На курьёзный случай красноречиво отреагировала нарративный дизайнер Элизабет Баллу (Elizabeth Ballou):
Как пишет Game Insider, заветную статуэтку всё-таки передали команде Life is Strange: Double Exposure. Но торжественный момент уже был упущен.
Напомним, что в декабре Nine Deck провела массовые сокращения штата. Увольнения обосновали тяжёлыми временами, с которыми столкнулась студия. У самой Life is Strange: Double Exposure до сих пор «смешанные» отзывы в Steam — в основном у игроков претензии к сюжету и оптимизации.