Manor Lords получила одно из самых масштабных обновлений со старта раннего доступа: патч 0.8.029–0.8.050 (Update 5) перерабатывает ключевые системные слои градостроительной стратегии, полностью перестраивает замковую архитектуру, вводит новые карты и режимы, а также серьёзно освежает экономику и ИИ. Обновление уже вышло после тестов в бете, однако разработчики отдельно советуют сделать резервные копии сохранений и временно отключить моды, которые почти гарантированно будут вызывать вылеты.
На стратегическом уровне Manor Lords становится гибче и разнообразнее: в настройках партии теперь можно выбирать стартовую позицию как для игрока, так и для ИИ-противников, а заодно появились две новые карты (Devil's Hill, Jagged Cliffs, Divided и Lake Lemm) и режимы Duel (1 на 1 с ИИ) и Fractured Realm, где сразу четыре лорда сражаются в формате свободной битвы четырех лордов. Экономика усилена новыми зданиями и ресурсами — карьером, камнетёсом и известковой печью.
Замковая часть игры фактически пережила капитальный ремонт. Появилась новая система позиционирования отрядов на стенах, бойцы теперь могут лазать по лестницам, а игрок видит гарнизон, просто наведя курсор на укрепления, и может отдельно открывать и закрывать каждые ворота. Кроме того, введена многоуровневая система апгрейдов: любой модуль, включая стены и ворота, можно улучшить до второго уровня, стены получают платформы для размещения войск, а логика планировщика больше не жёстко привязана к расстоянию от «ядра».
Глубоко переработаны и базовые хозяйственные циклы. Новая система «Affinity» делит регион на типы окружения (луга, лес, пашня, городская и сельская зоны) и привязывает к ним эффективность разных построек.
Теперь многие рабочие здания требуют регулярного снабжения

