Тренер REKONIX Иван 'MinD_ContRoL' Бориславов Иванов в интервью на Esports World Cup 2026 рассказал о первой встрече с командой вживую, смене драфтера посреди турнира, а также объяснил разницу между восприятием поражений у игрока и наставника.
Приятно наконец-то выиграть. К сожалению, это случилось после вылета с турнира. Думаю, ребята ощущали меньше давления, и это было видно даже по игре.
У нас были проблемы с пониманием того, кто должен драфтить. На старте турнира драфтил Varizh. Я не чувствовал уверенность в начале. Это мой первый LAN с ними, я их вообще впервые здесь увидел. Я ощущал большое давление, которое не позволяло мне взять роль капитана и начать драфтить, я не чувствовал себя расковано. После 0-4 я понял, что нужно что-то менять, и начал драфтить. Но я заметил, что всё равно сам давил на себя во время пиков. У меня были идеи, но я не мог решиться. Думал, что игрокам не понравится или они не смогут исполнить. Но это просто глупые страхи, от которых мне нужно было избавиться. Думаю, в последней серии у меня уже не было страха.
На первой карте они были довольны. На второй, думаю, им было некомфортно. Мы первый раз за последний месяц взяли Largo. Но я знал, что он хорош против Earth Spirit, поэтому просто взял его. Это тот страх, который я должен был преодолеть.
В роли тренера я не так болезненно воспринимаю поражения. Я могу быть более рациональным и понимать, из-за чего мы проиграли. Когда я был оффлейнером, то всегда винил 4-ю позицию. Или себя — иногда нет оправданий. Иногда я винил драфт. Всегда это было на эмоциях, почти всегда. В роли тренера я никогда не реагирую эмоционально. Я всегда объективный, всегда рациональный.
REKONIX обыграла Team Nemesis после того, как потеряла шансы выйти из группы
