Еще Blizzard починила боссов в новом сезоне.
Новый сезон Diablo IV под названием Death Awakening серьезно осложнил получение мифических уникальных предметов.
Создавать их через крафт стало труднее, вероятность выпадения с добычи заметно снизилась, а ценность таких предметов уже не выглядит столь высокой, как раньше.
Blizzard признала просчет.
Хотя описание свежего патча намекало на ряд улучшений, ключевые претензии игроков, судя по опубликованному списку изменений, пока остались без ответа. Зато разработчики упростили систему получения и использования фрагментов, необходимых для создания мифических предметов.
До выхода обновления для изготовления одного мифического уникального предмета в Хорадрическом кубе требовалось собрать пять фрагментов.
С учетом их низкой частоты выпадения после сражений эта механика вызывала немало недовольства.
После выхода патча Оскверненная жница приносит по два фрагмента за каждый сундук с награбленным. Если же воспользоваться боевым планом «Логово изобилия» (Lair of Plenty War Plan), награда увеличится до четырех фрагментов.
Кроме того, стоимость крафта снизили: теперь на создание мифического уникального предмета потребуется четыре фрагмента вместо пяти.
Эти изменения вряд ли решат все накопившиеся вопросы, однако они должны немного облегчить прогресс, пока Blizzard работает над более масштабными корректировками. Повышать вероятность выпадения подобных предметов приходится осторожно, поскольку слишком резкие изменения способны нарушить баланс игры.
Среди прочих исправлений разработчики также устранили ошибку, из-за которой отдельные боссы логовищ не выдавали уникальные предметы в предусмотренных случаях.
Для игроков, долго пытавшихся пополнить свою коллекцию, такая правка может оказаться весьма