Когда игра целиком построена вокруг лицензированной музыки, первый вопрос опытного игрока — «и когда её удалят из магазина?». Mixtape — инди-хит от Beethoven and Dinosaur и издателя Annapurna Interactive — именно такая игра: действие разворачивается в 90-х, три школьных друга едут на последнюю вечеринку, а саундтрек из The Smashing Pumpkins, Devo и других культовых групп не просто фон, а сердце всего опыта. Студия даже не стала добавлять стримерский режим, заявив, что «лицензированная музыка — это душа игры».
Фанаты закономерно забеспокоились: история знает десятки случаев, когда игры теряли треки или целиком уходили из продажи после истечения музыкальных лицензий. GTA IV в 2018 году лишилась десятков песен из радиостанций. Alan Wake в 2017-м была полностью снята с продажи на два года — пока Remedy не перезаключила контракты. Forza Horizon регулярно уходит из магазинов целыми частями. Каждый раз причина одна: лицензии на музыку стоят дорого, оформляются на ограниченный срок и редко продлеваются.
Создатель Mixtape Джонни Гальватрон (Johnny Galvatron) в интервью Kotaku заявил, что их случай — исключение. Все музыкальные лицензии в игре оформлены бессрочно. Annapurna подтвердила это в X ещё жёстче:
Гальватрон также рассказал, как шли переговоры с музыкантами. В качестве «теста на пределе возможного» студия попробовала получить лицензию на Pink Floyd — и остановилась, когда поняла, что одобрения не будет. Но в остальном, по словам продюсера Вуди Вудворда (Woody Woodward), они получили «практически всё, о чём просили». Отдельная история — со Smashing Pumpkins: в игре есть сцена, где персонаж поворачивается к камере и говорит «Это Smashing Pumpkins, и это охренительно круто». Студия отправила этот момент фронтмену группы Билли
