Влітку минулого року фінська студія Mainframe Industries відзначилася розчаровуючим запуском ранньої версії Pax Dei — своєї дебютної ММО-пісочниці в сеттингу фентезійного середньовіччя. Через трохи більше року перебування в ранньому доступі гра готова нарешті вийти в повноцінний реліз — це відбудеться в середині жовтня.
Нагадаємо, на чолі розробки стоїть Рейнір Хардарсон (Reynir Hardarson) — один із перших творців EVE Online. Його колектив налічує вихідців з CCP Games, Blizzard, Ubisoft, Remedy та інших іменитих студій. У геймплеї Pax Dei ключову роль приділили соціальним взаємодіям між гравцями. Під цим маються на увазі не тільки PvP і рейди, але також будівництво і подальший розвиток цілих поселень.
Подібно до стартової версії Fallout 76, в Pax Dei немає NPC. Від звичної класової системи також вирішили відмовитися. Замість цього гравці самі вільні формувати свою роль. Механіка класична — чим частіше ви користуєтеся якоюсь навичкою, тим більше вона прокачується.
На сьогоднішній день Pax Dei має майже 7 тисяч відгуків в Steam, з яких позитивними є тільки 60%. На запуску гру рознесли через технічні проблеми, систему крафту з жахливою монетизацією, відсутність ряду обіцяних функцій і відмову розробників від спочатку заявленої механіки вільного PvP в будь-яких локаціях.
Судячи з недавніх оцінок, за минулий рік студії так і не вдалося виправити ситуацію. Недавній рейтинг знаходиться на «в основному негативній» оцінці в 38%. Про не надто вражаюче фінансове становище тайтла свідчить і той факт, що на релізі він відразу ж буде доступний за підпискою Game Pass.
Незважаючи на це, розробники обіцяють забезпечувати гру додатковим контентом, адже у них вже є плани на перші оновлення. Наприклад, цієї зими з'являться святилища —
