Комментатор Мишель 'Moxxi' Сонг в рамках подкаста «Balbúrdia Cast» рассказала о своём знакомстве с Dota 2 и начале работы кастером, а также высказалась о конкуренции в студии освещения и деградации контента на турнирах.
Во времена The International 2013 я увидела момент « Dream Coil на миллион долларов». Тогда люди просто сошли с ума от этого. Я понятие не имела, что там происходит, но это выглядело так захватывающе и весело, что я поняла, что тоже хочу этим заниматься.
Тогда я начала играть в Доту. Играла настолько плохо, что почти не кликала мышкой, использовала только способности. Я играла на Puck, потому что герой тогда был популярным. Просто использовала Illusory Orb в крипов, пытаясь их добить. Было тяжело. Примерно в то время я влюбилась в игру. Кажется, будто это было миллион лет назад.
[Ты до этого занималась кастингом или у тебя был какой-то опыт в этой сфере?] Нет, совсем нет. Хотя у меня были некоторые навыки, которые можно было применить, потому что я училась вокалу. Я была классической и оперной певицей, а также вокальным тренером. Многие из этих навыков очень хорошо переносятся на комментирование, правда? Это и работа с дыханием, и дикция, и умение звучать выразительно. Всё это действительно помогло мне перейти в новую сферу.
Но, честно говоря, до этого я никогда не комментированием. Я вообще начала это делать в шутку. Ко мне начало приходить достаточно людей, которым нравилось, как я ошибалась в Доте, потому что в какой-то момент я начала стримить на Twitch. Наверное, людям просто нравилось моё отношение к происходящему, потому что я точно могу сказать, что они там были не ради моего геймплея.
Зрителей становилось так много, что мы начали устраивать свои матчи, участников которых тоже стало слишком


