Digital Foundry, популярный YouTube-канал о технологиях и играх, сегодня объявил о своей полной независимости.
Компания Digital Foundry, основанная в 2004 году ветераном индустрии Ричардом Лидбеттером, который за несколько десятилетий своей карьеры работал над такими журналами, как CVG, Mean Machines, Maximum и PlayStation World, в 2015 году заключила сделку с Gamer Network, в результате которой последняя приобрела 50% акций компании.
Когда Gamer Network была приобретена компанией ReedPop в 2018 году, этот пакет акций перешёл к новому владельцу. Аналогично, когда ReedPop продала Gamer Network материнской компании IGN Ziff Davis в прошлом году, компания унаследовала половину Digital Foundry (для полной прозрачности, Ziff Davis также унаследовала небольшую долю в Hookshot Media, материнской компании Nintendo Life, Push Square, Pure Xbox и Time Extension).
Лидбеттер утверждает, что он «полюбовно» выкупил Ziff Davis при содействии бывшего основателя Gamer Network (и председателя Hookshot Media) Руперта Ломана-Уэста, предоставив Digital Foundry полный контроль над его будущим.
Что это означает для будущего канала? Владельцы Digital Foundry теперь полностью контролируют направление развития канала и тип контента, который он освещает. Как намекнул старший штатный автор Джон Линнеман, это будет включать больше ретро-видео.
Лидбеттер добавил, что у Digital Foundry впервые появится полноценный веб-сайт, что позволит компании охватить ещё более широкую аудиторию.
В состав Digital Foundry также входят Алекс Батталья (видеопродюсер), Оливер Маккензи (автор) и Том Морган (старший штатный сценарист).

