Корейская версия Aion 2 поддерживает смартфоны, в отличие от глобальной, поэтому мне было интересно посмотреть, на что «киты» тратят деньги. В итоге я наткнулся на Reddit-пост трёхдневной давности, где опытные игроки раскрыли, на что у «китов» могут уходить суммы от 70 000 до 100 000 долларов в год.
Первый источник трат — кинары (игровая валюта). Донатеры скупают премиальную валюту и обменивают её на кинары через аукцион. Один комментатор указал, что на крафт и прокачку всех предметов уходят миллиарды валюты, а в день среднестатистический игрок зарабатывает всего лишь 3 млн.
Второй источник трат — преодоление жестокого корейского рандома. При крафте и улучшении предметов высок шанс провала. Это привело к тому, что один игрок на старте сервера в Тайване потратил около $63 000 на покупку дефицитных материалов для одного PvE-оружия; это учитывая тот факт, что крафт мог провалиться.
Третий пунктик у «китов» — крафт и заточка высокоуровневой экипировки, покупка очков пассивных навыков, крыльев и камней.
Четвёртый и менее очевидный источник трат — покупка услуг других игроков. Вспомните историю вокруг Илона Маска, который сначала кичился своим прогрессом в Path of Exile 2, а потом выяснилось, что он платил кому-то за прокачку. В этом плане «киты» в Aion 2 ничем не отличаются от «триллионера» Маска — им нужен кто-то, кто будет круглосуточно фармить очки бездны и камни заточки, кристаллы для питомцев, проходить рейды и подземелья, а также бустить ранг в конце сезона.
Все перечисленные выше пункты приводят к тому, что между F2P-игроками и донатерами создаётся гигантская пропасть в виде разницы по силе. Будем надеяться, что в глобальной PC-версии Aion 2 ситуация будет лучше.
