Бывший ведущий сценарист Dragon Age и сооснователь Summerfall Studios Дэвид Гейдер (David Gaider) резко раскритиковал генеративный ИИ в игровой индустрии. По мнению опытного разработчика, современные нейросети представляют серьёзную угрозу и пока не подходят для полноценного использования при разработке игр.
Гейдер назвал генеративный ИИ «чумой», подчеркнув, что массовое внедрение подобных технологий может привести к негативным последствиям для всей индустрии. Он уверен, что с такими инструментами нужно бороться, а не спешить внедрять их в основные рабочие процессы.
По его мнению, современные ИИ-модели не могут заменить человека на этапах доработки и итераций, где важны точность и последовательность. «Генеративный ИИ ужасен в итерациях», — отметил Гейдер, объяснив, что нейросети попросту не способны вносить точечные правки и выдавать стабильный результат раз за разом — а ведь именно в этом и заключается суть итеративной работы.
Дэвид Гейдер также обратил внимание на юридические и моральные риски, связанные с обучением нейросетей на данных без согласия правообладателей. По его словам, такие практики могут привести к серьёзным судебным спорам и подрывают этические принципы творчества.
Он отдельно отметил, что массовое внедрение ИИ может негативно сказаться на молодых специалистах — автоматизация простых задач лишает новичков возможности учиться и набирать опыт, что в перспективе ударит по развитию новых кадров.
Тем не менее, Гейдер считает, что ИИ можно использовать как вспомогательный инструмент для автоматизации рутинных задач. Однако он убеждён, что индустрия слишком торопится внедрять нейросети под давлением руководителей компаний, которые зачастую переоценивают их пользу и надеются сэкономить за счёт сокращения персонала.


