Будущее серии Dragon Age по-прежнему остается неопределенным после неудачного запуска Dragon Age: The Veilguard, однако один из главных создателей франшизы дал понять, что не отказался бы вновь заняться ее развитием. Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гайдер рассказал, каким он видит возможное возвращение культовой RPG и почему, по его мнению, серия утратила часть своей первоначальной идентичности.
После выхода Dragon Age: The Veilguard в 2024 году франшиза оказалась в непростом положении. Несмотря на многолетние ожидания поклонников, новая часть не оправдала коммерческих надежд Electronic Arts. Финансовые результаты проекта оказались значительно ниже прогнозов издателя, а вскоре после релиза BioWare столкнулась с масштабной реструктуризацией, сопровождавшейся сокращением значительной части сотрудников. На фоне этих событий разговоры о будущем Dragon Age практически прекратились, а сама серия оказалась в своеобразном творческом вакууме.
Спустя два года после релиза The Veilguard интерес к судьбе франшизы вновь подогрел Дэвид Гайдер – сценарист, стоявший у истоков Dragon Age и определивший ее художественное направление на протяжении первых трех крупных игр серии. В интервью PC Gamer он признался, что не исключает собственного возвращения к работе над вселенной, если подобная возможность когда-либо появится.
По словам Гайдера, если бы ему вновь доверили развитие Dragon Age, он постарался бы вернуть франшизу к тем идеям, благодаря которым она когда-то завоевала любовь миллионов игроков. Вместо попыток следовать современным тенденциям разработчик хотел бы вновь сделать ставку на мрачную атмосферу, моральную неоднозначность, тяжелые последствия решений и эмоционально непростые истории.
Как отметил бывший сценарист BioWare, он