Дэвид Гейдер, создатель Тедаса и автор сюжетов первых частей культовой RPG-серии, вынес суровый вердикт текущему состоянию Dragon Age. В интервью изданию PC Gamer Гейдер поделился своими мыслями о судьбе серии после неудачного релиза Dragon Age: The Veilguard. Он прямо заявил, что не видит для нее будущего, пока издателем выступает EA.
Сценарист подчеркнул, что EA никогда не понимала суть Dragon Age. В качестве примера он привел первый трейлер к Origins, где под музыку Мэнсона показывали горы крови - маркетологи превратили серьезное взрослое фэнтези в "провокационный мусор для мальчиков-подростков". Это непонимание, по словам Гайдера, продолжается до сих пор. Особенно ярко это проявилось в недавнем заявлении генерального директора EA Эндрю Уилсона, который объяснил неудачу The Veilguard отсутствием "живых сервисов".
Особенно остро контраст в отношении к проектам внутри компании ощущался на фоне Mass Effect - "любимой RPG" издательства.
При этом Гейдер напомнил, что Dragon Age: Inquisition стала самой успешной игрой BioWare, перевыполнив все планы по продажам. Однако это не изменило отношения к серии. Он рассказал, как однажды им дали главу отдела маркетинга, который открыто говорил, что нужно накрасить свинью губной помадой, чтобы продать ее. Когда ты работаешь в команде и слышишь такое, ты думаешь: "И что мне с этим делать?"
Несмотря на весь пессимизм, Гейдер не исключает, что когда-нибудь вернется к работе над миром Тедаса, но только при условии, что EA не будет иметь к этому никакого отношения. Остается лишь гадать, сможет ли серия когда-нибудь получить второй шанс, как это некогда случилось с Ultima Ричарда Гарриотта, или же Dragon Age действительно ждет участь "нелюбимого пасынка" в портфолио крупного издателя.
