Минулого тижня Obsidian випустила Pentiment на PlayStation і Nintendo Switch. Користувачі одразу ж кинулися порівнювати порти з оригіналом і помітили дивне — на PS5 середньовічний детектив підтримує 120 fps, у той час як на Xbox Series гра працює лише в 60 fps.
Якщо вірити керівнику проекту Джошу Сойєру (Josh Sawyer), 120 fps на Xbox виявилися заблоковані через баг, тож опція з'явиться разом із найближчим патчем. Дату його релізу Сойєр не озвучив.