Разработчики Remedy Entertainment поделились новыми подробностями о Control Resonant, рассказав о том, как будет работать режим Новая игра+, хотя и не подтвердил дату выхода долгожданного сиквела.
По словам Сергея Мохова, дизайнера игрового процесса, практически весь прогресс из первой кампании будет сохранен. Это включает в себя улучшения Аберрантов, способности, Артефакты и другие элементы, позволяющие игрокам продвигаться с уже разработанными билдами.
Главное исключение — способности передвижения, которые снова будут связаны с прохождением сюжета. Тем не менее, основное внимание в режиме будет уделено не только повышению сложности, но и расширению возможностей.
Среди новых функций — новые узлы талантов и возможность экипировать несколько навыков, полученных от боссов, возможно, называемых Резонансами. Игроки также смогут разблокировать четвёртый слот для артефактов, который предлагает пассивные модификаторы и помогает в исследовании и управлении ресурсами, хотя и имеет свои условия или недостатки.
Эти артефакты можно найти или создать в «Пропасти» — ментальном пространстве, связанном с главным героем Диланом Фейденом. Однако сложность также возрастёт. По словам Remedy, мир значительно изменится: враги станут опаснее, столкновения изменятся, и даже знакомые сражения получат новые вариации.
По сюжету, Дилану предстоит пересечь Манхэттен, столкнувшись со сверхъестественной угрозой, известной как «Шумы», а также с другими злыми силами. И это путешествие представляет собой своего рода «обратный путь» по сравнению с предыдущим, в котором главным героем была Джесси.
Подтверждены версии для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.
