Remedy Entertainment продолжает делиться подробностями Control Resonant, и на этот раз разработчики раскрыли, как будет устроен режим «Новая игра+» — судя по всему, он станет одной из ключевых причин вернуться в игру после прохождения.
Хотя точная дата релиза всё ещё не объявлена, запуск проекта по-прежнему намечен на второй квартал 2026 года. В ожидании конкретики студия постепенно раскрывает детали, и новая порция информации даёт понять: ставка сделана на глубокую реиграбельность и вариативность билдов.
В режиме «Новая игра+» игроки сохранят почти весь накопленный прогресс. В новое прохождение перейдут улучшения Aberrant, прокачка здоровья и боевых характеристик, открытые сверхъестественные способности, таланты и артефакты. Единственное серьёзное ограничение касается способностей перемещения — они останутся привязанными к сюжету и будут открываться заново.
Такой подход позволяет сохранить чувство прогрессии, но при этом не ломает структуру повествования. При этом разработчики подчёркивают, что за одно прохождение открыть всё не получится: новые узлы талантов и дополнительные возможности комбинирования способностей будут раскрываться постепенно, в том числе уже на повторном забеге.
Система билдов завязана на артефактах — это экипируемые предметы с пассивными эффектами, влияющими на выживаемость, боевую эффективность, исследование и экономику ресурсов. В первом прохождении доступно три слота под артефакты, но в New Game Plus открывается четвёртый, что заметно расширяет пространство для экспериментов.
Повторное прохождение не ограничится лишь переносом прогресса. Враги станут опаснее, привычные столкновения изменятся, а некоторые боссы получат новые поведенческие паттерны. Разработчики обещают, что знакомые сражения смогут