Ролевая игра в аниме-стилистике MIRESI: Invisible Future от Smilegate привлекла внимание аудитории сразу после анонса в августе 2025 года. Игру хвалили за отличный визуальный стиль, за который отвечает арт-директор студии CONTROL9 Ким Хен Суп, также известный под псевдонимом Hyulla. Ранее он работал в SHIFT UP над такими проектами, как Destiny Child и Goddess of Victory: NIKKE.
В своем интервью японскому порталу 4gamer.net знаменитый разработчик рассказал о сложностях адаптации своего авторского 2D-стиля в полноценную трехмерную графику и о том, как его команда выстраивает рабочий процесс в студии в Пангё. Мы подготовили краткую сводку со всей интересной информацией из разговора на русском языке.