Недавний релиз приключенческого экшена 007 First Light от студии IO Interactive вызвал активные обсуждения в геймерском сообществе. Поводом для споров стал опубликованный в сети ролик, в котором 1 из эпизодов игры практически полностью проходит себя сам без активного участия пользователя.
Инцидент произошел во время трансляции контент-мейкера под псевдонимом Michael Does Life. В 1 из игровых моментов, где главному герою необходимо на мусоровозе уйти от погони, стример демонстративно убрал пальцы с аналоговых стиков геймпада и отвернулся от экрана, зажав лишь кнопку ускорения. Транспортное средство при этом успешно маневрировало по заскриптованной трассе, отталкивалось от стен и препятствий и без проблем добралось до финала сцены.
Опубликованная запись быстро разошлась по социальным сетям и разделила игроков на 2 лагеря. Часть пользователей раскритиковала разработчиков, назвав подобный дизайн ленивым и сравнив игровой процесс с интерактивным кино, где от человека требуется минимум действий. Некоторые комментаторы выразили мнение, что современная игровая индустрия слишком увлеклась концепцией линейных сцен, превращая геймплей в пассивное зрелище.
Другая часть аудитории выступила в защиту проекта. Сторонники игры подчеркивают, что данный отрезок представляет собой исключительно кинематографичную интерактивную сцену, которая следует сразу за сложной 30-минутной перестрелкой с высокой вероятностью поражения. По их мнению, создатели намеренно упростили управление в этом эпизоде, чтобы дать игроку расслабиться, почувствовать себя в роли легендарного спецагента и получить эстетическое удовольствие от зрелищного побега, не отвлекаясь на сложные механики вождения тяжелого грузовика.
Напомним, что релиз 007 First Light состоялся 27 мая

