Китайская компания GameSir анонсировала версию приложения GameHub для macOS, которая позволит запускать на компьютерах Apple тяжелые AAA-игры, созданные для Windows. Вопрос только в том, когда именно это произойдет и не опоздала ли компания со своим прорывом. Долгие годы ситуацию пытались исправить сами пользователи — через установку Windows через Boot Camp, а позже — с помощью сторонних эмуляторов и слоев совместимости. Теперь, похоже, индустрия решила взять дело в свои руки окончательно.
GameHub для macOS, судя по тизерным изображениям, опубликованным в соцсетях, позиционируется как полноценный мост между экосистемой PC и компьютерами Apple. На промо-картинках красуются MacBook, Mac Studio и даже Mac mini, а рядом — постеры God of War: Ragnarok и Black Myth: Wukong.
GameHub на macOS — это, по сути, перенос опыта с мобильной версии. На Android приложение уже зарекомендовало себя как работоспособный инструмент для запуска «тяжелых» игр. Известный техноблогер ETA Prime недавно продемонстрировал, как на смартфоне Redmagic 11 Pro с помощью GameHub удалось запустить Cyberpunk 2077. Теперь представьте, что те же возможности переносятся на Mac с их фирменными чипами M-серии. Пятое поколение Apple Silicon уже показывает впечатляющие результаты в нативных приложениях, а если эмуляция будет оптимизирована, Mac действительно может перестать быть «игрушкой для верстки и монтажа».
Разработчики обещают поддержку современных геймерских возможностей: апскейлинг на основе ИИ, вертикальную синхронизацию и гибкие настройки производительности. Это значит, что пользователи смогут регулировать качество картинки в зависимости от мощности своего устройства. Нативная поддержка игр со стороны самой Apple развивается крайне медленно. Именно поэтому

