Під час перегляду недавніх превью Silent Hill f фанати класичних ігор серії напевно важко зітхнули. Творіння студії NeoBards зміщує акцент у бік екшену, відсуваючи елементи сурвайвал-хоррора на другий план. І у розробників є цьому пояснення.
У розмові з виданням Game*Spark продюсер Мотої Окамото (Motoi Okamoto) і керівник Ал Янг (Al Yang) розповіли, що навмисно відійшли від «типової формули Silent Hill».
Ал Янг
Окамото додав, що обраний підхід повинен залучити нову аудиторію. Тих людей, хто раніше ніколи не грав в Silent Hill, — особливо молоде покоління, яке не застало розквіт серії. Він нагадав, що проекти по «Тихому Холму» ніколи не славилися захоплюючим екшеном, і щоб підлаштуватися під сучасні реалії, варто спробувати щось нове. «Зараз складні екшен-тайтли дуже популярні серед молодих геймерів. Я був упевнений, що якщо впровадити подібні механіки, це знайде відгук навіть у тих, хто ніколи не грав в Silent Hill», — поділився Окамото.
Реліз Silent Hill f відбудеться 25 вересня на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 5 і Xbox Series. Попередні замовлення вже відкриті — в магазині Valve за базове видання просять 70 доларів. Наповнення Deluxe-варіанту багатше, але і коштує дорожче — 80 баксів.
Детальніше про Silent Hill f розкажуть на gamescom 2025. Церемонія відкриття Opening Night Live 2025 відбудеться 19 серпня, а сама виставка пройде в Кельні з 20-го по 24 серпня.

