Підсумки The Game Awards 2025 викликали бурхливу реакцію не тільки у глядачів, але і у багатьох девелоперів. Команда Warhorse Studios, яка працює над Kingdom Come: Deliverance II, відкрито висловила невдоволення результатами церемонії після того, як історична RPG поступилася відразу в декількох ключових номінаціях.
Головним тріумфатором TGA стала Clair Obscur: Expedition 33. Проект Sandfall Interactive забрав дев'ять нагород, включаючи титул «Гра року». Однак у Warhorse Studios такий результат сприйняли болісно. Директор з комунікацій Тобіас Штольц-Цвіллінг (Tobias Stolz-Zwilling) опублікував повідомлення з фразою «нас офіційно пограбували» і супроводив його зображенням статуетки The Game Awards. Контекст зрозумілий: Kingdom Come: Deliverance II програла Clair Obscur відразу в трьох номінаціях — «Гра року», «Краща розповідь» і «Краща рольова гра».
Офіційний акаунт Kingdom Come: Deliverance II в X теж не залишився осторонь. Розробники запустили тред з мемом про собаку This is fine у вогні, а пізніше додали коментар про «подвійний упс». Судячи з часу публікацій, мова йшла про поразки в номінаціях за сюжет і рольову гру, ще до оголошення головної нагороди вечора.
Реакція спільноти виявилася неоднозначною. Частина фанатів підтримала студію і висловила співчуття, але інші користувачі розкритикували тон повідомлень. Деякі назвали висловлювання розробників непрофесійними і нешанобливими по відношенню до колег, які, на їхню думку, заслужили свої нагороди.
Більш спокійну позицію зайняв засновник Warhorse Studios Даніель Вавра (Daniel Vávra). Він з гумором поставився до ситуації і жартома зазначив, що навіть його дорога додому нагадує про поразку — наступним рейсом він летить Air France. При цьому Вавра окремо привітав Sandfall
