До мирового релиза шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops 7 остаются считанные дни. Новая часть известной серии, разрабатываемая студиями Treyarch и Raven Software, выйдет 14 ноября 2025 года и перенесет игроков в антураж недалекого будущего.
Японскому игровому порталу 4Gamer.net представилась возможность задать вопросы Майлзу Лесли, заместителю креативного директора студии Treyarch. Он является настоящим ветераном, посвятивший индустрии более 20 лет, из которых 17 работает над франшизой Call of Duty. Мы подготовили для вас полный перевод данного интервью на русский язык.
Релиз уже совсем близко. Пожалуйста, расскажите, что вы сейчас чувствуете?
Лесли: Я очень рад снова встретиться со всеми вами, пусть и в онлайн-формате, впервые после TGS 2025. Если говорить откровенно, то я просто в полнейшем восторге. Этим все сказано. До сих пор не могу поверить, что до релиза осталось всего 10 дней.
Команда разработчиков с нетерпением ждет релиза, чтобы увидеть, понравится ли игрокам наша работа и как именно они будут в нее играть. Мы уверены, что они откроют для себя нечто оригинальное, найдут новые способы игры, о которых мы даже не догадывались. В общем, мы в радостном предвкушении.
В новой игре много элементов, напоминающих Call of Duty: Black Ops 2. С чем это связано, какова была ваша цель?
Лесли: Call of Duty: Black Ops 2 — не только горячо любимая фанатами часть, но и игра с масштабной структурой сюжета и харизматичными персонажами, такими как Дэвид Мэйсон и Рауль Менендес. Однако мы понимаем, что не все в той истории было раскрыто до конца. Сейчас настал идеальный момент, чтобы рассказать продолжение, поэтому мы приняли решение вернуться к ней. К тому же, это то, чем мы больше всего хотели заняться.
Если говорить о
