В преддверии выхода ремастера The Last of Us Part II студия Naughty Dog раскрыла в своём блоге подробности нового режима No Return.
Каждый забег в No Return поставит игроков в центр различных боевых столкновений в локациях из кампании The Last of Us Part II, включая Джексон и новостную станцию 13 канала — всего уровней будет 12. Между каждым боевым столкновением игрок возвращается в своё убежище, где, по словам Naughty Dog, можно выбрать следующий бой.
Столкновения на уровнях делятся на четыре вида:
Различные типы встреч могут происходить в разных локациях, и в зависимости от того, какую из них вы выберете, будут определяться и другие вещи: награды, которые вы откроете, модификаторы, которые будут применены, и многое другое. Можно будет также выбрать случайные модифицированные испытания — за них полагается больше наград.
Naughty Dog утверждает, что модификации смогут проверить «ваши навыки интересными, захватывающими способами», начиная с тумана, окутывающего всю карту, и заканчивая врагами, которые после смерти бросают трубчатые бомбы. Кроме того, в No Return появятся дополнительные динамические испытания в виде гамбитов — например, нужно будет увернуться от определённого количества атак ближнего боя или убить определённое количество врагов выстрелами в голову.
Говоря про врагов, в конце каждого задания игроки столкнутся с одним из шести доступных боссов, которые, по словам Naughty Dog, станут «самыми запоминающимися противниками в The Last of Us Part II, но не обязательно в том виде, в котором вы сражались с ними в первый раз». В недавнем трейлере можно было увидеть, как Элли пытается уничтожить Крысиного короля.
Naughty Dog также подтвердила, что во время каждого забега игроки смогут улучшать оружие и продвигаться