Рост цен на компьютерные комплектующие заставляет многих геймеров пересматривать подход к сборке и вместо погони за новинками некоторые начинают присматриваться к решениям двух-трёхлетней давности. YouTube-блогер ETA PRIME протестировал одну из таких конфигураций и выяснил, на что способна недорогая система в актуальных проектах, включая недавно вышедшую Crimson Desert.
За основу взяли офисный компьютер Lenovo IdeaCentre 5 с процессором Intel Core i5-10400, шестиядерный чип с двенадцатью потоками, который вышел в 2020 году на сегодняшний день уже не считается производительным решением. Оперативной памяти установили 16 ГБ в стандарте DDR4 с частотой 2400 МГц, а блок питания в этой системе всего на 260 Вт, что серьёзно ограничивает выбор видеокарты, так как она не должна требовать дополнительных разъёмов питания. В итоге выбор пал GeForce RTX 3050 с 6 ГБ видеопамяти, которую часто критикуют за объём VRAM. Карту дополнительно разогнали с помощью MSI Afterburner: частота ядра поднята на 120 МГц, память — тоже на 120 МГц. Кроме того, автор видео снял ограничение теплопакета процессора с 45 до 65-80 Вт, чтобы чип мог дольше держать максимальные частоты на всех ядрах.
В итоге в Red Dead Redemption 2 (1080p, средние настройки, без DLSS) выдавала от 80 до 100 FPS. Cyberpunk 2077 (1080p, высокие настройки, DLSS в режиме Balanced) выдавала около 70-80 FPS, игра остаётся полностью играбельной даже без использования генерации кадров, которой у RTX 3050 нет. В Marvel's Spider-Man 2 при 1080p и средних настройках с профилем DLSS Balanced игра показала 80-90 FPS. Новинка Crimson Desert на средних настройках, выдавала 45-50 FPS, но после активации FSR Frame Generation частота подскакивает до 90-100 fps. Автор отмечает, что технология от
