У розмові з Game Informer засновник Rebel Wolves Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) розкрив ще кілька деталей про The Blood of Dawnwalker. Він розповів про рівні складності та можливість випадково вбити навіть важливих для сюжету персонажів.
Головний герой The Blood of Dawnwalker на ім'я Коен — вампір, тому він змушений пити кров, щоб не загинути. І в разі, якщо голод персонажа дійде до критичної точки, Коен втратить контроль над собою і без зайвих роздумів накинеться на будь-якого NPC, що трапиться.
І гра не робить поблажок: у сюжетну броню не обгорнуті навіть сюжетно значущі герої. Якщо важливий NPC все ж стане обідом Коена, це «серйозно вплине на поточне проходження», пояснив Томашкевич.
Також керівник підтвердив, що в The Blood of Dawnwalker буде кілька рівнів складності: «Сюжет», «Нормальний», «Дуелянт» і «Кошмар». За бажанням гравці можуть самостійно підкрутити складність деяких геймплейних аспектів. Як приклад Томашкевич навів бої: Коен здатний блокувати атаки в чотирьох напрямках, але також можна переключитися на всенаправлений блок, однак він вимагатиме більше витривалості.
Запуск The Blood of Dawnwalker заплановано на 3 вересня для ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 та Xbox Series.

