Член комиссии Общественной палаты РФ Евгений Машаров предложил рассмотреть введение возрастного ограничения на доступ к социальным сетям — не раньше 14 лет. Ранее он же предлагал планку в 16, но смягчил позицию, «учитывая уже предпринятые государством меры».
Аргумент — защита детей от мошенников. Но сам Машаров тут же признаёт уязвимость идеи: подростки уже сейчас обходят блокировки через средства обхода блокировок и мессенджеры, а значит, полной гарантии ограничение не даст. Получается формула «запретить, но понимаем, что не сработает».
Для игрового сообщества предложение звучит особенно остро. Современный геймер до 14 лет — это не просто ребёнок с контроллером. Это человек, который общается с тиммейтами в Discord, смотрит гайды на YouTube, следит за обновлениями любимых игр в VK и Telegram, стримит на Twitch и обсуждает билды в Reddit. Соцсети для юных геймеров — не развлечение, а инфраструктура: без них не собрать пати, не найти клан, не узнать о патче. Отрезать доступ к ним — всё равно что запретить ходить на стадион, но разрешить смотреть футбол.
За рубежом подобные законы уже существуют. Австралия в 2024 году приняла закон о запрете соцсетей до 16 лет. Франция установила планку в 15 лет. В обоих случаях эффективность вызывает вопросы: дети заводят аккаунты на родительские данные, используют обходные пути или просто переходят на платформы, которые не подпадают под закон.
В России ситуация дополнительно осложняется тем, что Discord уже заблокирован на территории страны, YouTube работает с ограничениями, а Roblox — один из самых популярных детских сервисов — был заблокирован в конце 2025 года. Каждое новое ограничение не столько убирает контент, сколько учит подростков обходить блокировки — навык, который они осваивают