Ремейк культовой ролевой игры «Готика» уверенно стартовал в Steam. После релиза 5 июня проект не только не растерял аудиторию, но и продолжил набирать обороты: 7 июня игра установила новый рекорд одновременного онлайна — более 66 тысяч игроков. И это несмотря на то, что запуск пришелся почти параллельно крупнейшим выставкам лета.
Цифры говорят сами за себя. Если в день запуска пик составлял около 63 тысяч человек, то спустя пару дней показатель перевалил за 66 тысяч — то есть интерес к игре после старта только вырос. Подкрепляют успех и отзывы: на момент написания материала у ремейка в Steam статус «очень положительные» — около 81% положительных оценок из примерно 5100.
Без шероховатостей, впрочем, не обошлось. Разработчики из Alkimia честно признали, что на PC у части игроков случаются вылеты, и пообещали выпустить первый патч с исправлениями уже в понедельник. Студия попросила сообщество активнее присылать отчёты об ошибках, отметив, что читает все обращения, даже если не успевает отвечать на каждое.
Отдельно авторы прокомментировали и претензии к системе взлома замков, реакция на которую вышла неоднозначной. По словам разработчиков, процесс заметно упрощается по мере вкачивания соответствующего навыка, так что многим стоит вложить в него очки умений. Тем не менее в студии заверили, что продолжат следить за отзывами и при необходимости что-нибудь поменяют.
Напомнить о масштабе события стоит тем, кто не застал оригинал: Gothic вышла ещё в 2001 году и стала одной из самых влиятельных европейских RPG, особенно горячо любимой в странах СНГ. Ремейк, который делает Alkimia Interactive под крылом издателя THQ Nordic, переносит ту самую мрачную Колонию в Долине Рудников на современный движок Unreal Engine 5, и, судя по онлайну,