Креативный директор Naughty Dog и соавтор The Last of Us Нил Дракманн (Neil Druckmann) стал гостем нового ролика BAFTA. Разработчик поделился мыслями о любимых игровых моментах и не только.
По словам Дракманна, многие из его идей выросли из любви к проектам начала 2000-х, когда игровая индустрия только начинала воспринимать себя как форму искусства. Он отметил, что одной из самых сильных для него игр остаётся ICO Фумито Уэды (Fumito Ueda) — именно из неё он почерпнул понимание того, как взаимодействие между персонажами может вызывать настоящие эмоции.
В ICO, считает Дракманн, реализована одна из лучших игровых механик. Необходимость заботиться о принцессе Ёрде и держать её за руку рождает крепкую связь, которая усиливается в финальной части.