Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн раскрыл дополнительные детали приключенческого боевика Intergalactic: The Heretic Prophet в беседе с режиссером "Падения империи" и продюсером предстоящего фильма "28 лет спустя" Алексом Гарлендом. Видео размещено на YouTube-канале Sony.
Дракманн рассказал, что события Intergalactic: The Heretic Prophet разворачиваются в фантастической вселенной в отдаленном будущем — приблизительно через 2000 лет от текущего временного периода. При этом мир игры фундаментально отличается от нашей реальности — точкой «расхода» стали 1980-е годы, когда научно-технический прогресс в Intergalactic совершил огромный скачок вперед.
Центральная тема игры — исследование религиозных институтов, теологии и вопросов веры на примере полностью выдуманной религии. В Naughty Dog прекрасно знают, что The Last of Us Part II вызвала бурные споры и обсуждения, оставив часть аудитории не в восторге от повествовательной части. Тем не менее, это не напугало разработчиков, и для Intergalactic они умышленно выбрали потенциально «рискованное» направление для формирования нового сюжета.
Выдуманная религия — ключевой элемент сеттинга эксклюзива PlayStation 5. Сценаристы потратили много месяцев на детальное формирование истории виртуальной школы духа — от ее зачаточного состояния до дальнейшего развития, метаморфоз и искажений, происходивших на протяжении веков.
Дракманн также отметил, что, в отличие от последних игр Naughty Dog, в Intergalactic: The Heretic Prophet будет превалировать чувство одиночества — разработчики хотят передать аудитории чувство потерянности, оторванности от каких-либо союзников или друзей. Задача — поместить игрока в незнакомую для него среду, где единственным путем к спасению будет постепенное