Функция активно продвигалась среди возможностей Switch 2 наряду с поддержкой 120 FPS и 4K HDR.
Nintendo принесла официальные извинения за ошибочное указание на то, что Nintendo Switch 2 будет поддерживать технологию переменной частоты обновления (VRR) как в портативном, так и в док-режиме. Как оказалось VRR доступна только в портативном режиме.
Ошибка возникла из-за некорректной информации, опубликованной на официальном сайте Nintendo Switch 2, где изначально утверждалось, что VRR поддерживается в обоих режимах.
«Nintendo Switch 2 поддерживает VRR исключительно в портативном режиме. Ошибочная информация была опубликована на сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения».
VRR устраняет разрывы изображения и подтормаживания, обеспечивая более плавный игровой процесс за счет синхронизации частоты обновления экрана с частотой кадров игры. Эта функция активно продвигалась среди возможностей Switch 2 наряду с поддержкой 120 FPS и 4K HDR.
***
Источник изображения: Nintendo
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.
I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.
Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить
