Nintendo заявила, что при разработке Mario Kart World не использовала генеративный ИИ. Это касается визуальных элементов — в том числе тех, что вызывают споры среди игроков.
После показа игрового процесса на Treehouse зрители обратили внимание на задники и окружение, заметив, что некоторые изображения выглядят так, будто были сгенерированы нейросетью. В сети быстро появились предположения, что компания могла использовать ИИ для ускорения разработки.
Журналисты Eurogamer обратились за разъяснением. В ответ Nintendo прямо заявила: никаких изображений, созданных с помощью ИИ, в проекте нет.
Mario Kart World — один из первых крупных релизов для новой консоли Switch 2. Игра находится в разработке, а материалы, показанные публике, не отражают финального качества. Некоторые графические элементы могут быть временными, но, как подчёркивает Nintendo, ни одна из этих картинок не генерировалась искусственным интеллектом.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части


