Во время Direct подтверждено, что на Switch 2 появится поддержка игр с GameCube в рамках подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Компания пообещала улучшенное качество, и специалисты Digital Foundry протестировали три классических проекта: The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur II и F-Zero GX.
Главное улучшение — повышенное разрешение. Все три игры работают в 1280x900p с возможностью масштабирования до 4K. Картинка стала чётче, появилась поддержка широкого экрана, что устраняет чёрные полосы по бокам. Но на этом заметные плюсы заканчиваются.
По плавности всё осталось, как на оригинальной GameCube. Soulcalibur II и F-Zero GX идут в 60 fps, а вот Wind Waker по-прежнему ограничена 30 fps. Более того, в Zelda сохранились проблемы с frame-pacing, из-за чего возможны микрозадержки.
Анализ графики и производительности начинается с отметки 07:14 в новом ролике Digital Foundry. Эмуляция даёт визуальный прирост, но не избавляет от старых ограничений оригинала.
Ролик: https://youtu.be/MiW6xfJn2O8
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: YouTube
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы