Новая часть Battlefield уже тестируется на PS5 Pro, и по первым утечкам показывает серьёзный прирост производительности. По словам плейтестера, в сражениях игра стабильно держит 120 fps.
Информацию сообщил тестировщик игры, который связался с изданием MP1st
Во время масштабных боёв с разрушаемыми объектами частота падает до 100–110 fps, иногда до 80, но только в пиковые моменты. Главная заслуга — поддержка VRR (Variable Refresh Rate), которая сглаживает просадки.
На тестовой сборке (пре-альфа) Battlefield уверенно работает в центре карты при большом количестве эффектов, что заметно контрастирует с Battlefield 2042, где консольную версию ограничили 60 кадрами. Это первый случай, когда консоль догоняет ПК по плавности и динамике.
Также сообщается, что новая часть получит расширенную систему модификации оружия — игрокам обещают больше свободы при настройке снаряжения под свой стиль. DICE ещё может изменить параметры, финальная оптимизация будет позже.
Официальная презентация игры ожидается летом. По слухам, EA может раскрыть подробности в июне.
***
Автор обложки: DICE. Источник обложки: mp1st
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass. Но что-то пошло не так. Главный шутер 2025 года не выстрелил. Пиковый онлайн в Steam оказался в разы ниже, чем у DOOM: Eternal, а спустя пять дней Bethesda выдала лишь неловкое «3 миллиона поигравших». Скромный старт удивил многих, но на деле это закономерный результат — The Dark Ages собрал целое бинго из неудачных обстоятельств. Каких именно? Разбираемся в этом материале.
13 мая на Disney+ завершился показ второго и заключительного сезона «Звёздные Войны: