Не считая некоторых проблем с производительностью, Grounded 2 от Obsidian и Eidos Montreal успешно стартовала в раннем доступе. Недавно студия рассказал о планах дальнейшего развития проекта и опубликовала дорожную карту.
Хотя разработчики пока не называют точные сроки, представленный график указывает, что игра будет в разработке как минимум до лета 2026 года. После этого перечислены «будущие планы», выходящие за рамки конкретных дат.
В опубликованной информации можно найти множество значимых деталей.
Во-первых, осеннее обновление будет посвящено раскрытию персонажа по имени Аксель. Это имя уже встречалось в описании мутаций, а в дорожной карте также связано с новыми предметами, рецептами, ареной и боссом.
Существует теория, что речь идёт о тарантуле. Также дорожная карта исключает версию о том, что Аксель может стать пятым подростком (эта теория появилась еще в первой части, из-за контейнера с местом для дополнительного персонажа и записки в саду). Известно, что новое существо будет ядовитым.
В зимнем обновлении разработчики планируют добавить официальную поддержку Steam Deck, а также переработанные игровые системы, новое оборудование, мебель и, что наиболее примечательно – новых насекомых. В игру будут добавлены сверчки и уховёртки, а также вариации уже существующих видов, включая божью коровку. В первой части игроки использовали божью коровку как средство передвижения, поскольку она не становилась враждебной сразу и позволяла забраться на себя. Теперь появится полноценная механика полета.
Божья коровка потенциально будет выполнять роль защитного маунта – с высокой выживаемостью и атакой тараном. Она логично дополняет других существ: паукообразного ткача сфер (ориентированного на урон) и муравья-солдата (с утилитарными
