Ветеран серии Mass Effect, писатель и креативный директор Дрю Карпишин, поделился деталями о подходе к романтическим отношениям в предстоящей RPG Exodus от студии Archetype Entertainment. Игра стремится уйти от упрощённого подхода, когда игрок может завоевать сердце любого персонажа просто потому, что он главный герой.
По словам разработчика, взаимодействие в Exodus идёт глубже: важно не только, кто с кем сближается, но и отношения между спутниками, события основной истории и уникальная механика игры — замедление времени, которое открывает новые возможности для развития сюжетных и романтических линий.
Exodus строится на опыте ветеранов Mass Effect и других RPG, включая Baldur’s Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic, и обещает игрокам более глубокие и правдоподобные взаимодействия с персонажами.
