За почти 20 лет своего существования серия Assassin's Creed претерпела значительные изменения. Современные части франшизы представляют собой масштабные ролевые игры, которые все чаще включают элементы игр-сервисов, такие как кроссоверы и микротранзакции.
С запуском платформы Animus Hub фокус на сервисную модель стал еще более очевидным. Недавно обнаруженная вакансия указывает на то, что развитие подобных элементов станет приоритетной задачей разработчиков в будущем.
Студия Ubisoft Quebec, отвечающая за создание Assassin's Creed Shadows, в данный момент ищет геймдизайнера по системам и прогрессии для всей франшизы. В описании должности подчеркивается необходимость создания систем развития игроков в условиях постоянно обновляемой среды. Кроме того, текст вакансии прямо упоминает тесное сотрудничество с отделом монетизации, что говорит о важности этого направления для серии в ближайшие годы.
Раздел с требованиями к кандидату подтверждает эти планы. От соискателя требуется понимание мотивации геймеров и опыт удержания их интереса в рамках систем с долгосрочным вовлечением. Также необходим опыт работы с живыми или онлайновыми средами в сфере видеоигр.
Хотя вакансия сосредоточена вокруг платформы Animus Hub, должность затрагивает всю франшизу Assassin's Creed в целом. Данный хаб станет центральным элементом для будущих релизов серии.
