Недавно в Интернете было опубликовано новое сравнительное видео Unreal Engine 5.3, в котором Lumen и трассировка пути соседствуют в конкретной игре, чтобы подчеркнуть визуальные различия и различия в производительности.
Новое сравнительное видео, подготовленное MxBenchmarkPC, показывает потрясающую визуально DESORDRE: A Puzzle Game Adventure, работающую с программным и аппаратным обеспечением Lumen и недавно представленным режимом трассировки пути. Хотя трассировка пути явно лучше, видео отлично показывает, насколько великолепно выглядит аппаратное обеспечение Lumen. С другой стороны, программное обеспечение Lumen определенно оставляет желать лучшего, выглядит шумно и не особо хорошо.
Хотя и Lumen, и Nanite являются одними из самых ярких моментов Unreal Engine 5.3, очень немногие игры на базе последней версии движка используют обе функции. С другой стороны, включение обеих функций сильно снижает производительность, как показала Immortals of Aveum при запуске. Таким образом, похоже, что пройдет некоторое время, прежде чем мы наконец сможем увидеть, на что действительно способен этот движок.