На YouTube-канале Hardware Unboxed обновили сравнение видеокарт Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5070 Ti. В свежей серии тестов участвовало 52 игры, причём каждую проверили минимум с двумя наборами настроек — от средних до ультра с трассировкой лучей. Платформа использовалась топовая: процессор Ryzen 7 9800X3D и память DDR5-6000 с таймингами CL30.
Сводные результаты по всем 52 проектам показывают паритет и в разрешении 1440p средняя частота кадров у RTX 5070 Ti оказалась выше всего на 1,5% (два кадра в секунду), а в 4K — примерно на 4%. Показатели 1% Low тоже идут ноздря в ноздрю: 108 FPS против 107 FPS у Radeon при 1440p, а разницу в 3–4% при 4K автор обзора называет малозаметной в реальной игре. RX 9070 XT потребляет в среднем на 20% больше энергии, чем RTX 5070 Ti, при этом у карты NVIDIA заметно выше пропускная способность памяти за счёт использования GDDR7, что и даёт ей прибавку при переходе к 4K. Впрочем, на итоговый баланс сил влияет не столько разрешение, сколько конкретный движок и наличие трассировки.
Включать трассировку без оглядки на производительность пока могут только старшие карты NVIDIA. В Doom: The Dark Ages при 1440p с трассировкой разрыв составил 63% в пользу NVIDIA: 31 FPS против 19 FPS у Radeon, а в 4K отрыв достигал 90%. В Indiana Jones and the Great Circle с высокими настройками RT разница зафиксирована на уровне 56% (1440p) и 48% (4K). В обоих случаях частота кадров оставалась неиграбельной без масштабирования, но превосходство «зелёной» архитектуры сомнений не вызывает.
Есть и обратные примеры, так Pragmata карта AMD оказалась быстрее на 12–13% даже с включённой трассировкой лучей. В Monster Hunter Wilds при активном RT преимущество RX 9070 XT в 1440p достигло 5%, а в Resident Evil Requiem — 2–7% в
