Недавно AMD объявила, что видеокарта Radeon RX 9070 GRE, ранее доступная только в Китае, выходит на глобальный рынок. И на этом воне в интернете уже появились первые независимые тесты и выводы оказались неоднозначными.
Главное, что сразу заметили все обозреватели — объём памяти, где в отличие от прошлой модели RX 7900 GRE с 16 ГБ, новинка получила только 12 ГБ GDDR6 на 192-битной шине. В условиях дефицита DRAM, вызванного ИИ-бумом, это осознанная экономия. но на практике это означает, что комфортный 4K-гейминг на карте попросту невозможен: во многих современных проектах не хватает видеопамяти, но для 1440p запас в 12 ГБ пока достаточен.
Технически RX 9070 GRE построена на урезанном чипе Navi 48 с 3072 потоковыми процессорами и 48 блоками RDNA 4. Частота в стоке — 2,79 ГГц, но производители закладывают разгон до 3,1 ГГц. Энергопотребление при этом держится в пределах 240–264 Вт. Результаты тестов показывают, что в большинстве игр карта уверенно обходит GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ. В ряде тайтлов, например в Baldur's Gate 3 и Borderlands 3 при 1080p, RX 9070 GRE даже опережает более дорогую RTX 5070, а в Avatar: Frontiers of Pandora при 1440p разница с RTX 5060 Ti практически отсутствует, но в Black Myth: Wukong новинка AMD неожиданно проигрывает даже старой RTX 4060 Ti. При включении трассировки лучей баланс сил меняется. В Cyberpunk 2077 с настройками RT Medium карта выдаёт 78 FPS в 1080p и 48 FPS в 1440p, что лучше, чем у RTX 5060 Ti, но хуже, чем у RTX 5070. Спасает поддержка FSR 4, которая постепенно появляется в новых играх.
Отдельного упоминания заслуживает андервольтинг и несколько источников подтвердили, что снижение напряжения на 130 мВ с одновременным разгоном памяти до 2700 МГц позволяет практически догнать

