Аналитики Alinea Insights утверждают, что, отказавшись от рынка ПК в пользу крупных однопользовательских проектов, PlayStation также отказывается и от богатого китайского рынка.
Вопрос сложный и зависит от нескольких переменных, но достаточно хорошо известно, что консоли не могут добиться большого успеха в Китае, который остаётся рынком, почти исключительно связанным с ПК. Появление следующего поколения, с его вероятными высокими ценами, ещё больше усугубляемыми перекрёстными пошлинами, сделает ситуацию ещё более плачевной.
По данным Alinea, тот факт, что PlayStation планирует отказаться от ПК для своих крупных однопользовательских игр, также означает, что у них, вероятно, больше не будет рынка в Китае, поскольку Sony не сможет рассчитывать на удовлетворительные продажи консолей.
В качестве примера аналитики приводят Death Stranding 2, которая показала особенно хорошие результаты в Китае, на долю которого на данный момент приходится 42% от общего объёма продаж игры на ПК, а также Stellar Blade.
Конечно, это не игры от самой Sony, но концепция ясна: чтобы игра была успешной в Китае, она должна быть на ПК, и в этом случае можно добиться действительно впечатляющих продаж.
Разорвав связи с ПК, Sony фактически откажется от любой возможности продавать игры в Китае, по крайней мере, что касается однопользовательских игр, что может представлять собой противоречие, учитывая большую приверженность компании этому рынку.
Анализ Alinea имеет смысл, но следует также отметить, что крупные однопользовательские игры Sony, возможно, не имеют большого значения на этом рынке, где игры-сервисы, запуск которых на ПК по-прежнему планируется, будут продолжать выходить и так.
Что касается таких программ, как China Hero, то импорт китайских игр на