Игровая индустрия еще не отошла от Hollow Knight: Silksong, а уже снова удивлена успехом независимого проекта. На этот раз в центре внимания оказалась игра Dispatch, дебютная работа команды Adhoc Studios, которая разошлась тиражом в один миллион копий всего за десять дней после релиза. Разработчики поделились этой новостью через свой аккаунт в социальной сети X, назвав такой стремительный успех "сюрреалистическим" моментом для небольшой студии. Благодаря этому Dispatch мгновенно стала одной из главных историй успеха в инди-сегменте 2025 года, пишет 24 Канал со ссылкой на GosuGamers.
Смотрите также Как стать грабителем и не попасть за решетку: 5 интересных видеоигр об ограблении
В основе игры лежит необычная концепция – это комедия о рабочих буднях в организации супергероев, которая смешивает в себе нарративное приключение и элементы менеджмента. Игрок берет на себя роль Роберта Робертсона, некогда известного как Меха-Мен. После того как его высокотехнологичный костюм был уничтожен в решающей битве, он потерял возможность бороться с преступностью. Вместо этого его переводят на офисную должность диспетчера, где он вынужден руководить командой бывших суперзлодеев, которые неохотно стали на путь исправления и превратились в героев.
Игровой процесс Dispatch условно поделен на две части, что создает эффект просмотра сериала:
Каждый персонаж в команде имеет уникальные характеристики и способности. Например, герои с высокой харизмой лучше справляются с деэскалацией конфликтов, тогда как силовые персонажи эффективнее в прямом столкновении. Сам Роберт, хоть и прикован к рабочему столу, может помогать команде дистанционно с помощью мини-игры со взломом.
Игра выходит эпизодами, всего запланировано восемь частей. Сейчас игрокам

